Archiv der Kategorie: Verschiedene TableTops – A-Z

Metropolis – Regelbuch

John Grant
Metropolis: Streitmacht Konflikte
Metropolis
Regelbuch

Iskandria, Metropolis, eine riesige Stadt auf einer kleinen, blauen Welt. Einst Heimat für hunderte von Millionen, Mittelpunkt eines Imperiums, Zentrum von Handel und Kommunikation, Dreh- und Angelpunkt für tausende von Planetensystemen. Heute gleicht die Stadt einem Grab: Ihre Türme sind eingestürzt, ihre Highways kraterübersäht, die Menschen entweder unter Waffen, versteckt oder dem Albtraum der Assimilation durch eine Alienrasse ausgesetzt.
Hier prallen Kriegsflotten aufeinaner und es werden Armeen mobilisiert. Der Menschheit feindlich gesonnene Wesen aus den Tiefen des Alls verseuchen die warmen Meere Iskandrias und bringen ihre Pest in die ganze Welt.
Hier sterben Menschen.

Metropolis: Streitmacht Konflikte ist ein schnelles und spannendes Miniaturenspiel für zwei oder mehr Spieler.
Metropolis vergrößert den Scharmützel-Maßstab von Urban War und stellt nun ganze Armeen in den Vordergrund.
Die Spieler führen Streitmächte aus Soldaten, Maschinen und Aliens in die Schlacht um den vom Krieg zerrissenen Stadtplaneten Iskandria.
Die Streitmächte jeder Fraktion weisen eine andere Struktur auf. Kerneinheiten bilden die Basis einer Streitmacht, die dann mit einer Mischung von Unterstützungs-, Sturm-, Angriffs- und Kommandoeinheiten ausgebaut werden kann, wobei die neuen CLAUs das individuelle Flair jeder Fraktion noch verstärken.
In diesem Buch finden Sie:

  • Das komplette Metropolis-Spielsystem
  • Komplette Armeelisten für Viridianer, Junker, Syntha, VASA, Gladiatoren, Triaden und Koralon
  • Schnellübersichtskarten
  • Marker, Schablonen und Einheitenbögen

131 Seiten. 2008.

Dropzone Commander – Rulebook (2012)


Dropzone Commander
Dropzone Commander
Rulebook

Dropzone Commander is a brand new 10mm scale Sci-Fi tabletop wargame devised for massed battles in the war-torn 27th Century.
The game has been designed around the concept of rapid deployment and redeployment of your forces by airborne dropships, exemplifying the speed of combat on the battlefields of the future. This makes for a tactical and fast paced experience, where quick thinking and strokes of genius often bring victory.
A vast array of war machines will be at your disposal, but this does not belittle the importance of the humble infantryman.
Inside you’ll find all rules you need to get playing, as well as the Army Lists for all four factions. You’ll also find hundreds of images as well as a wealth of background for this exciting new game universe!

151 Seiten. 2012.

Void 1.1 – Junkers Force Book

John Robertson
Junkers Force Book
Void 1.1
Supplement

Junkers are a grim authoritarian empire, ruled over by a Senate whose identity is kept secret even from their own armed forces. Due to the casual attitude towards human life in the Junker military there is no stampede to join, so large numbers of convicts are pushed into service. The Junkers military hardware is crude and they rely on overwhelming the enemy with weight of numbers rather than sophisticated battle plans.
The Junker Force Book includes:

  • Detailed background on the Junkers, their technology, colonies and role within Pan-Humanic Space.
  • Junker army list.
  • New units such as Suicide Bikers, Marauders, and „The Red Fox“.
  • Plenty of full colour illustrations, and photographs of miniatures and terrain.
  • Stage-by-stage painting guides.

48 Seiten. 2003.

SAGA – Rulebook (2nd Printing)

Alex Buchel
SAGA: Dark Ages Skirmishes
SAGA
Rulebook

Saga is a game for model soldiers set in the Viking Age when strength and bravery were worth a thousand men. This rulebook contains all the necessary information you need to discover the innovative SAGA gaming system and within these pages you will find not only all the game rules, but also a selection of scenarios to get you started plus descriptions of four of the factions involved in the wars of the Age of the Vikings (Anglo-Danish, Vikings, Welsh and Normans – with more to be published). With plenty of illustrations, step-by-step examples and diagrams, learning the game mechanisms is simple and intuitive.
Less than thirty models per side are needed to start playing, so get ready to immerse yourself in this age of heroes and write your own saga.
This book comes with 4 boards specially designed for use with Saga.

74 Seiten. 2011 (Second Printing).
ISBN 978-2-9538053-1-4

Kings of War – The Basilean Legacy

Alessio Cavatore
The Basilean Legacy
Kings of War
Supplement

Welcome to The Basilean Legacy, the second supplement to the fantasy mass combat game Kings of War. Within this mighty tome you are going to find:

  • Basilea the Golden. Discover the holy realm of Basilea and its rich history through compelling background and illustrations, depicting the forces of Basilea and its most spectacular city: The Golden Horn. Uncover the history behind the Hegemon, its enemies and the pious warriors and holy zealots that fight against the Forces of Evil. Learn about the new living legends that arise in Mantica.
  • Nature’s Imbalance. A purely neutral force caught in the crossfire between the warring armies of Mantica, the Forces of Nature are born from the Green Lady’s celestial will and her desire to maintain the balance; neither Good nor Evil should be allowed to prevail! Comprised of Sylphs, Druids, Gnomes and more besides, this Force List allows you to command an army of the elements.
  • Rooted in Evil. The gateway to Hell itself, the tainted land of the Wicked Ones is home to the malevolent Abyssals. When the dark energies that reside within burst forth into the land of Mantica, it does so accompanied by monstrous armies of Harbingers, Molochs, and Behemoths, all detailed in the Forces of the Abyss list.
  • Magic of Mantica. Building on the simple system in the Kings of War rulebook, discover all new ways to use magic in Mantica, with spells such as Frostwind, Bladestorm and Fireball. From Darklord’s Onyx Ring to Kaba’s Holy Hand Grenade, The Basilean Legacy expands the array of magical artefacts available to your army. Bestow a mighty sword on your hero or customise your units with enchanted relics.

63 Seiten. 2013.
ISBN 978-0-9569945-6-1

Freebooter’s Fate – Regelbuch

Werner Klocke
Regelbuch
Freebooter’s Fate
Regelbuch

Freebooter’s Fate ist ein schnelles Tabletop Spiel für Miniaturen im 30 mm Maßstab, das Piraten- und Fantasyelemente miteinander verbindet.
Zwei oder mehr Spieler kommandieren Mannschaften von jeweils etwa 8 bis 12 Miniaturen und versuchen sich gegenseitig den Sieg streitig zu machen. Das Kampfsystem konzentriert sich hierbei über psychologische Elemente mehr auf Können als auf Glück. Gespielt wird in Runden, wobei die Handlungen zwischen den Figuren der beteiligten Mannschaften wechseln.
Greif Dir die Regeln und einen Gegner und probier es aus! Es wird Dir gefallen. Wie sollte es anders sein, bei diesen Zutaten? Raublustige Piraten. Grog-stemmende Goblins! Mysteriöse Assassinen! Standhafte Imperiale! Skrupellose Söldner! Papageien! Eine Welt voller Schurken, Halunken, Helden, Damen, Weibsbildern und vielem mehr. Mit tausend Holzbeinen! Oh, und alles ohne Würfel…

111 Seiten. 2010.

Freebooter’s Fate – Deep Jungle

Werner Klocke
Deep Jungle
Freebooter’s Fate
Zubehör

Der Dschungel um Leonera. Grüne Wildnis. Ein Ort, berstend vor Leben und doch lebensfeindlich. Fressen und gefressen werden lautet sein Gesetz. Niemand auf Leonera hat sich wirklich je darum gekümmert. Außer vielleicht ein paar Goldgräber, wenigen Abenteurern, einigen Kriminellen auf der Flucht und einem idealistischen Naturforscher. Doch das wird sich ändern. Denn es sind neue Bewohner aufgetaucht. Gefährliche, männerraubende Bewohner. Attraktive, weibliche Bewohner. Mit Federn im Haar. Niemand weiß, wo sie plötzlich herkommen, niemand weiß, was sie hier wollen. Aber eines ist sicher, sie können gut austeilen. Und das können die Bewohner Longfalls nicht lange ignorieren.
Wenn Ihr immer schon mal eine Mannschaft aus grazilen Kriegerinnen ins Feld führen wolltet, die für den Kampf im Dschungel geboren sind und ihre Feinde auf leisen Sohlen belauern um dann plötzlich zuzuschlagen, dann ist dies Eure Chance. Versammelt ein Rudel Amazonen um Euch und geht auf Stoffhautjagd. Zeigt den arroganten Zivilisationsknechten, dass Pfeil und Bogen noch lange nicht ausgedient haben. Bedient Euch der Hilfe von Mutter Natur und lasst Euch nicht vom Glitzern und Knallen der Zivilisation beirren.
Aber auch für die existierenden Mannschaften gibt es Nachschub. Heißblütige Piratinnen, Frauenschwärme, Rauchbombenwerfer, Fassträger, Barrikadenbauer, verfehlte Zirkusakrobaten und dressierte Rattenschwärme sind unter den Neuerungen für Piraten, Bruderschaft, Armada und Goblins. Erweitert Eure bestehenden Mannschaften und zieht los, um dahergelaufenen Federweibern klar zu machen, wem der Dschungel gehört.
Betätigungsfelder gibt es genug, denn auch für neue Szenarien ist gesorgt. Und damit Ihr den Überblick nicht verliert, enthält das Buch einen Index für beide Bände. Also, worauf wartet Ihr? Der Dschungel ruft!

80 Seiten. 2011.

Hordes – Zirkel Orboros (2. Auflage)

Douglas Seacat
Zirkel Orboros
Hordes
Zubehör

Der Zirkel Orboros ist die älteste Organisation der Menschheit. Sie besteht aus mächtigen Zauberwirkern, die über Orte uralter Macht wachen. Gering an der Zahl sind diese Druiden dennoch in der Lage, die grenzenlose Macht der Natur zu beschwören und wilde Bestien wie Warpwölfe und Satyrn herbeizurufen. Außerdem gebieten sie über Armeen aus menschlichen Wölfen des Orboros und unmenschlichen und blutrünstigen Tharn-Stämmen. Die mächtigsten Druiden sind sogar in der Lage, gewaltige steinerne Hainkonstrukte zu erschaffen. Wenn man nicht den Zorn von Orboros auf sich ziehen will, sollte man um die Stätten des Zirkels einen weiten Bogen machen.
Mit diesem Forces of Hordes: Zirkel Orboros Buch kannst du die Geheimnisse dieser uralten Organisation ergründen. Es enthält:

  • Vollständige Fraktionsregeln und Spielwerte für alle aktuell verfügbaren Zirkel Orboros Modelle in Hordes Mk II.
  • Neue Truppen für den Kampf, inklusive dem völlig neuen Warlock Cassius der Schwurträger und seinen begleitenden Solo Wurmwood, Baum des Schicksals.
  • Ein detaillierter Blick in die Geschichte und den Aufbau des Zirkel Orboros.
  • Eine Hobby- und Bemalanleitung, mit der du deine Streitmacht auf den Kampf vorbereiten kannst.
  • Listen für Zirkel Orboros Themenarmeen, mit denen du spezialisierte Streitkräfte des Zirkels Orboros ins Feld führen kannst.

112 Seiten. Zweite, überarbeitete Auflage.
ISBN 978-3-86889-090-7

Hordes – Legion of Everblight

Douglas Seacat
Legion of Everblight
Hordes
Supplement

In the frozen northern wastes, a sinister blight has awoken and now stands ready to consume everything in its path. An army prepares for war, its leader the cunning and malevolent dragon Everblight, whose very essence resides in each of his twisted generals. Filled with horrendously blighted ogrun, cruel and tainted Nyss, and terrifying dragonspawn, the Legion of Everblight is poised to spread its corruption to the farthest reaches of western Immoren and beyond.
Serve the mighty Everblight with Forces of Hordes: Legion of Everblight, featuring:

  • Complete faction rules and profiles for using all current Legion of Everblight models in Hordes Mk II.
  • New troops to bring to the fight, plus the all-new warlock Bethayne, Voice of Everblight and her light warbeast Belphagor.
  • An in-depth look at the history and structure of the Legion of Everblight.
  • A painting and modeling guide to help ready your forces for battle.
  • Legion of Everblight Theme Force lists and rules, which allow you to create armies based on specialized forces from the Legion of Everblight.

112 Seiten. 2010.
ISBN 978-1-933362-73-1

Hordes – Giganten

Douglas Seacat
Giganten
Hordes
Zubehör

In der Stunde ihrer größten Verzweiflung machen sich die stolzen Kriels der Trollblütigen daran, die legendären Könige der Berge zu erwecken, uralte Monster mit unvorstellbarer Größe und Kraft. Wurmwood hat jedoch ganz eigene Pläne mit den schlummernden Bestien und will sie gegen die Zivilisation wenden. In der Zwischenzeit ist das Skorne Imperium auf Rache an einem uralten Feind aus und Everblight arbeitet an der Perfektionierung seiner bislang furchterregendsten Drachenbrut.
Hordes: Giganten eröffnet das nächste spannende Kapitel in der Hordes Saga. In diesem Buch findest du:

  • Mächtige neue Giganten – gewaltige Warbeasts, die über den Armeen aufragen und das Spiel mit neuen Strategien bereichern.
  • Neue Warlocks für jede Fraktion, einschließlich der allerersten Warlock-Einheiten.
  • Neue Truppen für den Kampf.
  • Eine Fortsetzung der dramatischen Geschichte, die direkt an die Ereignisse in Hordes: Vorherrschaft anknüpft.
  • Eine Hobby- und Bemalanleitung, mit der du deine Giganten auf den Kampf vorbereiten kannst.
  • Themenarmee-Listen für alle neuen Warlocks, mit denen du spezialisierte Streitkräfte ins Feld führen kannst.

159 Seiten.
ISBN 978-3-86889-260-4